![]() | |
![]() | |
![]() |
Компьютерные игры |
![]() |
Теории Позади Волшебных Пустяков в Видеоигре и Виртуальном мире
В Играх мы имеем дело между Моделированием, Увеличенной Действительностью, Фантазией и Виртуальным миром. У лучшей фантазии есть некоторое основание действительности позади этого. Trun, который Ваш ум на в течение секунды и позволял мне объяснять. Изучив древнее искусство и культуры и мифы древних цивилизаций, мы знаем, что много групп наших предков и другие генетические цепи членов наших разновидностей часто связывали очарование, пустяки и инструменты как священные и обладающие полномочия. Думайте обо всей мифологии там с Медными Ожерельями, Золотом, Медными Экспонатами и пластинами laced с металлическими веществами. Даже металлизация золота и известная история пения Меча короля Артура. Теперь тогда области, где метеориты поражают Землю и мы знаем каждые 10 000 или больше лет, что у нас есть большая забастовка, и каждые 100 000 лет у нас есть огромная забастовка, и каждый 1 миллион лет у нас есть случай Исчезновения или изменение климата. Теперь тогда часто эти метеоры поражают и перемещают скалу и плавят полезных ископаемых и сплавы под основанием. Во многих областях есть медь, цинк, железо, золото, серебро под основанием. Если метеорит совершит нападки, то вероятно, расплавит местный металл, поскольку это взрывается на развалинах посылки воздействия для 10-100 миль, этот металл покрыт и объединен так, чтобы говорить с электромагнитной энергией от метеора до передачи сильной жары и обмена. Металлический сплав тогда покрыт электромагнитной подписью. Это казалось бы довольно невероятным и волшебным члену древнего общества. Это также имело бы реальные изменения человеку и там имело бы электромагнитные мозговые волны. Мы знаем это, потому что мы в настоящее время изучаем электромагнитный пульс в различных уровнях и частотах на человеческом мозге, чтобы увеличить остроту, специальную познавательную способность, контроль за усталостью в различных частях мозга. Вы можете желать прочитать эту проблему Научного американца за дополнительной информацией. sciam.tk/article.cfm?articleID=0004CB6A-2C08-1F30-9AD380A84189F2D7 Это - просто одна статья, и я рекомендовал бы всей проблеме понять часть своей другой гипотезы. Теперь тогда мы используем это для пилотов к по прибывшему массивному количеству визуального входа от вечернего видения, и КОЖУРА - Возглавляет единицы Diplay в бою и в тренажерах во время обучения. В настоящее время Управление перспективных исследовательских программ проверяет их и многими другими сценариями которого я полностью в пользу того, потому что льготы человечества огромные. Эту область исследования называют Магнитным Возбуждением TMS-Transcranial. Это реально, и это, кажется, работает, посылая крошечные импульсы в определенные области мозга. Теперь тогда при использовании проводной катушки в шлеме пилота они могут послать маленькой минуте магнитный пульс в мозг. Хорошо ожерелье или специальная часть искусства сделали из части меди собранный у соседней деревни, где метеорит совершал нападки, миллион лет назад сделал бы ту же самую вещь. И сделайте того специфического человека более умным. И дайте им превосходящий край по остальной части населения, если бы все индийские или древние культуры использовали это наряду с докторами ведьмы тогда фактически, то у Вас были бы волшебные полномочия. Вы видите? Мы забыли больше, чем мы учились как разновидность? Я утверждаю Вам, что мы имеем. Сегодня мы едем в Марс, вчера луна, но в течение 160 000 лет вертикальной ходьбы на планете, очень была изучена в медицине, электромагнитной, навигации по звёздам, календарном создании, и т.д. Интересном без сомнения. Многие спросили, с какой стати я должен был заплатить 560,00$ за класс физики, который использовал учебник только с двумя страницами на электромагнитной энергии? Я хочу свои деньги назад. Типично образование и профессиональные люди доктора философии протягивают себя как эксперты. То, когда мы бросаем вызов экспертам, таким как Эйнштейн, попросило, чтобы мы сделали, они запирают нас. Испуганный вообразить, мечтайте, думайте и попробуйте. Мы должны нажать на, человеческий род и продолжительность этой разновидности ясно зависят от этого. В конечном счете правда выходит, и люди говорят ничего себе, смотрите? Да, никакое ребячество, очень интересное, но это взяло, сколько лет, чтобы возвратить теории и основные идеи более чем 200 лет назад, с тем, что было тогда современной наукой и хотя древние культуры полностью не понимали, как это работало, они знали о ее власти (моя теория). И к той мысли, позвольте мне излагать один другой, разве мы не забыли больше, чем мы когда-либо учились? Hmmm? И сегодня поскольку мы пытаемся соединить Органический Компьютерный Мозг Людей, мы находим несколько трудностей, вне электромагнитных новшеств и исследуем необходимый. Я полагаю, что это превосходная идея и интересная тема. Видя, поскольку интерфейс betweens люди и компьютеры просто на расстоянии в несколько лет и скоро будет доступен для общественности на довольно обычной основе. Конечно не больше чем два десятилетия как Шимпанзе не пункты управления на экране компьютера простой мыслью. Проверьте Каталог ЛОЩИНЫ в феврале 2010 за дополнительной информацией. Пока мы имеем доступный эти вещи: media.mit.edu/wearables/ xybernaut.tk/ Давайте возьмем места как Кратер Метеора в АЗИМУТЕ и соседние медные рудники во Флагштоке, теперь более не существенном, и области около Долины Sedona сказали, чтобы иметь волшебные полномочия, которые, если Вы были там, Вы, возможно, чувствовали себя различными для периода и просто задались вопросом, почему или случилось ли это, было тем, что все остальные пытаются объяснить. Действительно ли возможно, что часть того метеорита поражала массу воды и погруженный непосредственно ниже того, какова теперь покрытая сухая кровать древнего озера? И все же это все еще испускает различную радиочастоту или электромагнитные импульсы, которые нравятся к человеческому мозгу или помогают человеческому мозгу в более высоком познавательном или различном мозговом производстве образцов, что наука уверена выдать за глупые явления и маркировать горшками трещины жителей? Хорошо люди в Интернете Café в Sedona, Аризоне и других, которые были вовлечены в Целостные теории Вселенной, верят, почему? Почему очень много людей включая индусов долины ранее. Индийские культуры и древние культуры обсуждают волшебные полномочия своего искусства, и если их искусство было сделано с намагниченными сплавами, собранными у вышеупомянутого основания, очищающего тогда фактически эти волшебные полномочия, что касается их весьма реальны. Хорошо даже сегодня, поскольку мы узнаем, что электромагнитные волны в состоянии излечить, просветить, возьмите мозговые волны к различному настроению. Текущие ученые воздействуют на способы использовать электромагнитные волны, чтобы вылечить рак, Алжеимер, и хозяин других дегенеративных болезней. Возможно Египтяне полагали, что золото покрыло металлом могилы, и использование золота будет держаться в таких полномочиях электромагнитной энергии по некоторым причинам. Таким образом держитесь в заживающих способностях или чему они верили, чтобы быть волшебными или богов. Безотносительно случая возможно мы видели более высокие культуры рано на соседних областях известных забастовок метеора больших пропорций. Почему это? Сделал эту выгоду культур от этих событий или обосновываются на такую землю, где метеоры поразили Землю миллионы предшествующих лет, но оставили их электромагнитную марку. Такие события помогали разновидностям всех типов на этой планете развиться быстрее, лучше или более сильный? Насколько современный человек извлекал выгоду из проживания в этих областях? Мы надеемся, что этот ледокол получил jucies, текущий относительно того, почему волшебные пустяки, часто замечаемые в компьютерных играх, имеют большой смысл. У пунктов с волшебными полномочиями действительно есть некоторое основание действительности. "Ланс Винслоу" - Если у Вас есть инновационные мысли и уникальные перспективы, приезжайте, думают с Копьем; WorldThinkTank.tk/wttbbs
БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ: |
![]() |
![]() |
![]() |
СВЯЗАННЫЕ СТАТЬИ Классик Фрэгфест: Землетрясение III Арен Поскольку графическая технология улучшается в стремительно для следующего поколения pc, все больше gamers ожидает, и более или менее требует, новые и вводящие новшества понятия, чтобы унести их ум. Однако, есть некоторые игры там, которые просто выдерживают испытание временем для чистого развлечения. RPG: Стол и Компьютер Это не тайна, что стол, игры RPG не столь популярны, как они имели обыкновение быть. Однако определенное число любителей все еще любит их. Взгляд на Sony PlayStation 3 В недавнем E3, играющем Соглашение, Sony дала миру первый взгляд на новый Playstation 3, вклад Sony в следующее поколение, играющее пульты. Очень как новости, окружающие Революцию Нинтендо, Playstation 3 погружался в тайну и противоречие в течение прошлых нескольких лет. Наложение Умной Пыли с Умными Боеприпасами Мы полагаем, что мы должны сделать Умные Боеприпасы еще более умными и включить их приличное к цели, чтобы включать выпуск умной пыли. Мы полагаем, что это важно как чаще чем не, battlespace включает городские территории, где невоюющие стороны и граждане, не вовлеченные в конфликт, проживают. Встречная Забастовка, Новичок Игр PC Широкого диапазона частот Это - мир 21-ого столетия, столетие технологий. Каждая вещь быстра теперь дни и до, Компьютеры и игры затронуты, они наверху всех. Свободная Карманная Игра Казино PC Казино, Играющее на деньги Везде, где Вы LikeAre Вы абсолютно сумасшедший о карманных играх pc? Одна из очень лучших вещей о карманных играх казино pc - то, что почти все они - бесплатные игры. Есть свободная карманная игра казино pc всюду, Вы считаете Интернет. Игры SMS - Текстовые Игры Оповещения, которые могут Играться Любым Используя Физический Мир как Игральная доска: Это не Курчавая игра! SMS обозначает Короткое Обслуживание Сообщения. Точно так же как наша последняя статья это может быть забавой для подростков и взрослых. Сега Дримкэстс Коз оф Дит? Что когда-либо случалось с тем пультом игры, который мы имели обыкновение называть Sega Dreamcast? Почему это внезапно исчезало после 2 лет производства? Правительство было вовлечено в промывание мозгов нашим умам как в 1984 Джорджа Оруэлла? На все эти вопросы ответят, поскольку я исследую разрушительное снижение Дримкэста. IntroductionIn начало это было хорошо. Взрыв От Прошлого - Игры специалиста по двигателям лёгкой посадки Горяч Снова Мисс глупо простые и чрезвычайно захватывающие игры с 80-ых? Узнайте, какие разработчики игры чувствуют то же самое. Множество команд создает новые игры, основанные на старой классике. UAV GeoBat Радарные Стратегии Приманки Воздушного шара Маленький UAV GeoBat мог бы быть прекрасной платформой для вражеской радарной приманки и понятия воздушного шара разрушения. Рой GeoBat UAVs мог быть рукой, начатой и посланной во вражескую территорию и путешествие, используя крошечное количество топлива. PC, Играющий Видео: Удовлетворение Требованиям Если у Вас есть интерес к игре игр PC, которые были сделаны по крайней мере в нескольких прошлых лет, Вы вероятно видели, что серьезное видео требует, чтобы эти игры теперь имели. Это не только, что Вы нуждаетесь в быстрой системе, которая может обращаться со всей информацией в сегодняшних играх, но Вы нуждаетесь в главной видеокарте работы, чтобы обращаться с компьютерным видео игры также. Арендованные Игры Онлайн для Детей Это - опасный бизнес, разрешающий Вашим детям играть в игры онлайн. Я знаю, что это может казаться забавным, но у меня есть хороший аргумент, чтобы поддержать мое мнение. Бесплатные игры Для Вашего Карманного PC Допустите Это - Вы часто - pc кармана BoredA, имеет приблизительно миллион использования. Но одно из самого популярного использования карманного pc должно играть в игры на этом. Увеличение Норм Подъема в Самолете - истребителе Как Новый Объединенный Борец Забастовки силы Мы знаем от учащегося самолета как F-8 Участник общественной кампании, в котором у моего папы было удачливое, чтобы полететь, в то время как в ВМС США, размещенных в Пуэрто-Рико, что, когда ветер был наклонен вверх на самолете, что у этого были более низкая скорость взлета и намного более высокие начальные нормы подъема. В котором пункте крыло возвратилось к положению, и это была сформированная ракета карандаша с крыльями. Будущее Видеоигр Я недавно думал, где видеоигры могли входить в будущее. Я надеюсь работать в промышленности игры спустя один день после того, как я закончил университетское исследование, и я задавался вопросом об этом много. Создайте Компьютерные Игры - Начинают при Создании Ваших Собственных Действительных Миров Я всегда любил видеоигры, с тех пор, как я сначала играл их на компьютере друга днем после начальной школы. Есть кое-что почти волшебное о факте, что мы можем переместить изображения и взаимодействовать с действительными мирами, живущая фантазия, представленная для нас, чтобы взаимодействовать однако, мы нравимся. Восстановление Старых Компьютерных Игр Помните добрые старые времена игр, когда было только 5 пикселов в главном герое, и Ваше воображение могло превратить их в героическое число пропорций Шварценеггера? Когда врагов и героев отличил цвет, и Вы только нуждались в одной кнопке на джойстике? Хорошо времена изменились, и технология шла дальше. Натяжение моего старого Коммодора 64 или Atari из спины буфета и настраивание их часто занимают больше времени, чем ностальгическая острая боль длится. Обеспечение Ваших Счетов С Хорошо обработанными Паролями В прошлом я действительно никогда не обращал много внимания на проблемы безопасности когда дело доходит до имен пользователя и паролей. Откровенно я полагал, что это было все много раздутого обмана. Как Экономить Время, Энергию, и Деньги Арендой Ваших DVD и Игр Онлайн Как что - то вроде кино полируют, я недавно обнаружил, что лучший способ арендовать кинофильмы и игры в эти дни онлайн использует один из DVD Онлайн и Рентных Услуг Игры. Если Вы в аренду кинофильмов, или играет, эти услуги просто не могут быть разбиты для их экономящего время удобства и ценности. Направленные Дожигатели для Более трудных Поворотов, Вертикального Полета и Проворства Направленные Охотники могут увеличить маневренность примерно любого современного реактивного борца www. ![]() |
home | site map |
© 2011 |