Acne Information

Обзор - Sony PSP


Я довольно уверен, что есть люди в Нинтендо, чувствуя некоторую серьезную самоненависть прямо о теперь. Вы видите, назад в середине 90-ых, Нинтендо заключил Sony, чтобы развить дисковод для компакт-дисков для Нинтендо Высшего качества. Поскольку проект прогрессировал, много факторов (один из них являющийся захватывающим отказом компакт-диска Sega и its' продолжением 32X) вели, Нинтендо к может проект. На Sony свалили ответственность, с основанной на компакт-диске системой игр, но никем, чтобы продать это.

Делая лимонад пословиц из лимонов, Sony перевернула и произвела то, что является возможно самым успешным пультом игры в истории, Sony Playstation. Результат? Впервые в истории, Нинтендо взял второе место на рынке пульта видеоигры, в то время как поддерживающий конкурент Сега вышел из бизнеса пульта в целом.

Один сегмент играющего рынка, у Нинтендо все еще есть удушение на, однако, является переносным сектором. Начиная с оригинального Gameboy, название Нинтендо был истинным синонимом для переносных игр. Эта доминирующая полоса господствовала через несколько последующих повторений Gameboy. Некоторые утверждали двойной системы карманного компьютера экрана DS Нинтендо быть революционным шагом вперед в портативных играх. Другие порицали это как бесполезное. Какой бы ни сторона, на которую Вы падаете, есть без сомнения Нинтендо execs, перебирают их воротники, поскольку Sony готовится литься дождем на их параде с их новым Портативным компьютером Playstation - иначе PSP.

Сравнивая эти две системы, я сказал бы, что есть реальный шанс, у Нинтендо может наконец быть серьезный претендент к портативному играющему трону. Наиболее конечно, Нинтендо будет утверждать, что они преследуют различное демографическое чем Sony (прочитанные 'дети), и к их кредиту толпа десятилетнего ребенка вероятно одобрит DS по PSP. Но для любого по возрасту 12, PSP - определенно серьезный соперник за Ваше карманное изменение.

Хорошо, так достаточное избиение Нинтендо. Уже рассмотрите проклятую вещь.

Первое впечатление, которое каждый получает от PSP (как только Вы голодно хватали свой путь через упаковку) только, насколько гладкий система. С просто эстетической точки зрения PSP - одна серьезно сексуальная часть ультрасовременной технологии. Лицевая панель системы вылеплена одной гладкой части, прерванной только выпячиванием различных кнопок. Задняя сторона столь хороша, с дверью диска UMD, показывающей видную эмблему PSP в серебряном металлическом кольцевом потоке набора против спинной части кирасы. Две кнопки плеча - прозрачная пластмасса, и край периметра акцентируется в серебре, дающем все это очень обтекаемый взгляд.

Конечно, взгляды - одна вещь, но как она фактически играет? Я счастлив сообщить, что PSP поставляет очень хорошо в этом отношении. Для портативной системы вес - важный фактор, поскольку это - по своей природе карманный компьютер. PSP довольно легок, особенно рассматривая все высокотехнологичное совершенство, переполненное в, это - тонкое шасси. Фактически, это весит примерно то же самое как Нинтендо DS, если Вы нуждаетесь в сравнении. Вы могли легко играть эту вещь в течение многих часов прямо, не чувствуя себя пригнутыми.

Одной вещью, которая берет немного привыкающий к, является несколько тесный фактор формы. В то время как средства управления PSP могут быть прекрасными для японского gamers, большинство Западных жителей найдет, что попытка с PSP вовлечет короткую кривую изучения, охотясь для удобной власти. Действительно, тем не менее, это не хуже чем любая переносная система перед этим, и нет никакого отрицания, что Sony проектировала PSP с эргономикой в памяти. У спины PSP есть очень тонкое искривление на каждой стороне, создавая естественный мелкий канал для того, чтобы поместить кончики пальца... это - маленькие детали, но это рассчитывает.

Sony энергично смоделировала средства управления PSP на PS2's Dualshock диспетчеры, минус два из передних спусковых механизмов и правильной палки контроля. Замена левой палки является аналоговым 'куском', который работает намного лучше, чем это звучит. Вместо того, чтобы наклоняться на оси, шаги куска мягко в горизонтальном направлении, давая Вам тот же самый контроль как палка, но без высоты, палка потребовала бы. Это - фактически маленький бит гения, и работы, большие в действии.

Поскольку Вы вероятно услышали, главный пункт продажи PSP - its' 4.3-дюймовый экран привет-определения. В то время как 4.3 дюйма не походят на много на бумаге, экран PSP's действительно, как должно замечаться, ценится. И игры и художественные фильмы выглядят абсолютно фантастическими, и так как экран отформатирован к 16:9 отношение, оба заявления могут цениться в полном широком экране, высококачественной славе. Наблюдающий Человек - паук 2 (который был включен в первый миллион единиц, проданных в США) является замечательным опытом; когда я сначала загружал это, я смеялся в магазине игры менеджер и объявленный, 'Это выглядит лучше чем мое телевидение!'. И достаточно уверенный, это делает. Экран является ярким и свежим, и Вы можете выбрать детали из изображения, которое Вы, возможно, не заметили в первый раз вокруг.

Конечно, кинофильмы - одна вещь, но PSP - прежде всего платформа игры. Вы не думали бы, таким образом, но выгода игр от привет-определения PSP показывают на экране moreso чем фильмы. Наблюдение кое-чего как Полное уничтожение, Чистое в движении, удивительно; не только изображение в остром как бритва привет-определении, это - также широкий экран, позволяя большее представление playfield чем когда-либо прежде. Снова, Вы думали бы, что 4.3-дюймовый экран не будет способный к очень, но это только не так. Без сомнения экран PSP's - одно из самых больших единственных новшеств карманный компьютер, играющий, мир когда-либо видел.

Включение PSP является единственным процессором на 333 мгц, который, возможно, не кажется слишком внушительным фронт, но визуально, стеки PSP благоприятно с, это - больший родной брат, PS2. Все расцветы, которые Вы приехали, чтобы ожидать от полного размера, играющего платформы, острые структуры, вспышки линзы, привет-poly модели, могут быть найдены на устройстве примерно размером научного калькулятора. Подберите Гонщика Горного хребта, возможно наиболее визуально внушительное название в очереди запуска PSP, и Вы не будете пропускать повторения PS2 один бит. Так же для вышеупомянутого Чистого Полного уничтожения, которому фактически удается настигнуть Сплав Полного уничтожения PS2's справедливой милей... и не просто на основании, это - мобильность. Это - фактически лучшая игра..., если это ничего не скажет Вам о власти PSP, то ничто не будет.

PSP также предоставляет себя другим заявлениям, таким как рассмотрение фотографий, смотрение видеофильмов, и игра музыки. Хотя они - определенно вторичное использование для PSP, они не менее хорошие пункты продажи, поскольку PSP обращается с ними достаточно хорошо, чтобы быть серьезным вниманием для любого, ища вторичное устройство показа СМИ. В каждом случае, просто соединяя PSP с Вашим PC со шнуром USB с 5 булавками позволит Вам тянуть файлы от своего жесткого диска на Палку Памяти PSP. Картины и музыка являются довольно прямыми, в то время как видео меньше так, требуя, чтобы Вы, чтобы преобразовать это в.mp4 отформатировали и настроить отдельную папку на Палке Памяти.

Картинное рассмотрение - бриз. Интерфейс PSP настроен в горизонтальном heirarchy, показывающем каждую функцию; Вы просто проводите левый или правый, чтобы выбрать заявление и затем вертикально выбрать источник. Выбирая 'Картины' и затем 'Палка Памяти' позволит Вам просматривать любые изображения, которые Вы сохранили на своей Палке Памяти. Так как PSP использует стандартный жареный картофель формата Дуэта Палки Памяти, если у Вас есть цифровая камера, которая использует палки Дуэта MS, Вы можете просто хлопнуть палку от своего digican в PSP и рассмотреть к содержанию Вашего сердца. PSP позволяет Вам изменять масштаб изображения в или и готовить в кастрюле фотографии в любом направлении, используя кусок.

Музыка столь легка..., Вы только тянете свой ATRAC (ech!) или.mp3 (yay!) файлы музыки на Палку Памяти, и затем проводят им тот же самый способ, которым Вы сделали фотографии. Одной вещью, которая PSP не, однако, является iPod..., Вы должны настроить папки для каждой группы мелодий, которые Вы хотите, хотя Вы можете назначить следы на группы песни и воспроизвести их по желанию. Это сказало, функциональные возможности воспроизведения музыки PSP являются большими. PSP идет с приличным набором наушников и отдаленного расширения, разрешающего Вам управлять функциями музыки PSP, не имея необходимость рыть единицу из Вашего кармана. Что еще более важно это великолепно звучит. Если Вы знаете, как отредактировать.wmu одобренные музыкальные репертуары, Вы можете даже назначить изображения ногтя большого пальца руки на следы, которые появятся, когда Вы воспроизведете мелодию на своем PSP.

Видео - самая большая боль в заднице, главным образом потому что Вы должны сделать большинство игры. К счастью, домашнее пиво, программисты PSP уже подскочили к действию, и уже есть много приложений бесплатного программного обеспечения, доступных онлайн, который позволит Вам тянуться 'n, понижают видео на Ваш PSP с небольшим или никаким количеством проблемы.

Самый большой недостаток ко всей этой забаве СМИ - факт, что PSP отправляет с ничтожной Палкой Памяти 32 МБ. К тому времени, когда Вы начинаете бездельничать с музыкой и видео файлами, Вы будете очень болеть для большого 'ole 1 Палка Памяти Великобритании.

Так хорошо, я уверен, что Вы задаетесь вопросом, верен ли любой из романов ужасов, которые Вы услышали о PSP. Один из больших предметов спора, это преследовало PSP, является страшными 'мертвыми пикселами' проблема. Сообщения циркулировали широко, что много единиц PSP были изведены 'мертвыми пикселами, пикселы, которые являются или надолго легкими или темными, в зависимости от того, как они застревают. У моей единицы действительно есть горстка этих страшных мертвых пикселов, но серьезно... Я думаю, что Вы должны были бы быть реальным анально-сохраняющим типом для этого, чтобы считаться действительно надоедливыми. Я уверен, что у горстки PSP's есть некоторые серьезные проблемы, и Sony согласилась восстановить или заменить эти единицы бесплатно. Однако, видя проблему непосредственно, я могу честно сказать, что это, кажется, не что большое проблема. Фактически, за прошлую неделю или так, некоторые из 'мертвых пикселов, кажется, исчезли, оставляя только два едва значимых пятна. Другая проблема безусловного победителя с экраном PSP's состоит в том, что это - истинный магнит для пятен и отпечатков пальца. Sony глубокомысленно включает ткань очистки микроволокна с единицей, и верить мне, Вы вытащите большое использование из этого. Если это действительно беспокоит Вас, знают, что за меньше чем 5$ Вы можете купить много 'кож' PSP, которые защищают экран от пятен или (удушье!) царапины.

Второе самое большое беспокойство о PSP было сроком службы аккумулятора. Пока, в моем опыте, электропитание адекватно для того, что PSP-... портативная система игр. Со средним использованием Вы должны ожидать добираться между 4-5 часами использования между, перезаряжает. Я вообще использую PSP, чтобы коротать разрывы обеда или запасные моменты вечером, когда у меня нет ничего лучше, чтобы сделать, и я должен все же столкнуться с ситуацией, когда меня оставили с полностью освобожденным от обязательств PSP. Если Вы действительно будете ожидать помещать некоторое время в PSP, то Вы будете вероятно хотеть войти в привычку к переносу вокруг включенного 5v электропитание или вложить капитал во вторичный источник энергии (Пеликан в настоящее время продает 'кирпич власти', который перезарядит Ваш PSP дважды по единственному обвинению за простые 10$). Другие сообщения, от UMD's, изгоняющего из единицы, когда искривленные its', к плохо изготовленным 'квадратным' кнопкам, были действительно раздуты. Я уверен, что Вы можете найти ошибки с системой, но в целом, она очень хорошо произведена и должна противостоять годам использования, если Вы заботитесь о ней.

Незначительная моя проблема находится с очередью кино UMD. В то время как я - все для того, чтобы наслаждаться любимой поклонником платой за проезд как Hellboy и Убить Билла, интересно, охватят ли киностудии действительно формат. Мы когда-либо будем в состоянии наслаждаться Гражданином Кэйном или работами Жана Кокто на PSP? Я думаю нет. Рассматривая очень составляющую собственность природу формата UMD, я не могу вообразить студии, берущие на себя риск на меньшем количестве пригодного к учету материала для рассмотрения для выпуска UMD. Я предполагаю таковые из нас, кто наслаждается случайным иностранным или классическим фильмом, должен будет обратиться к хранению щелчков на Палке Памяти. О хорошо... наименее общий знаменатель, я предполагаю...

Снобизм фильма в стороне, PSP - действительно замечательная часть разработки. Когда спекуляции PSP были сначала представлены несколько простые два года назад, широко считалось, что переносная система Sony была vaporware в создании, и что конечный продукт не мог возможно поставить. Удивительно, они имеют. Почти каждый пункт в честолюбивом списке Sony неповрежден. С многочисленными аппаратными средствами и усовершенствованиями программного обеспечения на пути (цифровые приложения камеры, установленный web-браузер и клиенты чата, MMORPG's PSP), Sony обработала первого истинного претендента к карманному компьютеру, играющему трон..., и внезапно похоже на 1995 снова и снова.

Алекс Мэйо - графический проектировщик ирландского/Филиппинского спуска, который рос в Цинциннати, Огайо. Он был воспитан на книжках комиксов, панк-роке, и сорте-B kung кинофильмы марихуаны, который объясняет его полную и чрезвычайную неспособность иметь дело с действительностью в рациональной манере. Он разумно образован (если Художественная школа рассчитывает), разумно начитанный (если графические романы и 'Письма Шустриле...' счет колонок), и разумно откормленный (если Ползунки от Белого счета Замка).

Алекс currenty supprorts непосредственно как внештатный графический проектировщик и как рулевой, отвечающий за destroy-all-monsters.tk популярный азиатско-американский интернет-журнал Поп-культуры.


БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ:
  • home | site map
    © 2011