Acne Information

Встречная Забастовка, Новичок Игр PC Широкого диапазона частот


Это - мир 21-ого столетия, столетие технологий. Каждая вещь быстра теперь дни и до, Компьютеры и игры затронуты, они наверху всех. Все в эти дни как игра игр и некоторые из них любят это. Хорошо несколько лет назад игры PC не были так прогрессом и обычно были единственным базируемым пользователем и если бы любой хотел играть с любым другим игроком тогда то у, нужно быть дополнительный вход или любое совместимое устройство игры.

Эра новой технологии началась после входа игр Сети или Мультиигрока, играющего, который реконструировал PC, играющий мир.

Термин мультиигрока, играющего, был то, что с этого времени, если человек хочет играть в определенную игру с любым другим человеком, он может легко соединиться с подключением к интернету широкого диапазона частот другого человека использующим компьютеры.

Обычно перед прибытием Широкого диапазона частот, в игры играли полный Модем. Это было прекрасно в те дни, поскольку игры не были слишком тяжелы, и только немного пакетов данных посылают и получены. Однако за эти годы эта сцена изменилась очень.

ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ К ШИРОКОПОЛОСНОЙ СЕТИ:

Теперь игры мультиигрока дней посылают и получают больше данных и поэтому нуждаются в более быстром протоколе для посылки и получения пунктов данных. Среди тех конечно ВСТРЕЧНАЯ ЗАБАСТОВКА.

Несколько лет назад, когда не было никакого понятия Широкого диапазона частот, можно было бы действительно быть в состоянии получить что-нибудь быстрее чем связь ISDN. Но сегодня по сравнению с прошлым у нас есть намного большая пригодность, и намного большая технология широкого диапазона частот как DSL и Кабельный Модем как сравнивается с нормальным dialup модемом. Таким образом игры PC стали очень прогрессом, и в высококачественные игры можно играть в очень высоких скоростях. Встречная Забастовка - самая популярная игра мультиигрока, используя Связь Широкого диапазона частот. ИГРА:

Без любого сомнения это - самая популярная игра, играемая за эти годы, и является модификацией половины жизни, развитой Клапаном. Это - FPS (Первый Стрелок Человека) игра типа и является полностью упакованным действием. Игра разделена на две команды Террористические Силы и Встречные Террористические Силы. В игру играют на некоторых Картах, у которых есть различные местоположения и цели. Согласно этим Картам Встречные Террористы и Террористические Силы убивают Спасение/, Спасение Заложников / и разбросанную бомбу и т.д.

ОРУЖИЕ И ДРУГОЕ ОБОРУДОВАНИЕ:

Броня оружия и другое оборудование - очень важные части игры. Есть большое разнообразие различного оборудования как вечернее видение, ручных гранат и других пистолетов и оружия. Игрок должен купить, те наполняют. Чтобы купить ammos и другое оборудование, игрок должен быть в области телеги посещения магазина и что еще более важно иметь фонды в своем счете.

Есть много из маленьких и больших, простых и оборудование прогресса, доступное во Встречных пистолетах Забастовки, и sub автоматы - главные особенности игры. Каждое Оружие отличается от другого. Таким образом все Оружие и оборудование дают реалистический контакт игре. Управление деньгами - одна из самой важной части игры. Поэтому, покупая специфическое оборудование или оружие и используя в то время, когда это необходимо, возьмет игрока наверху игры без любой причастности трудности.

ИГРА ИГРЫ:

Как есть две команды i-e Встречные Террористы и Террористы. У игрока есть выбор любого присоединения к любой из команд. Сервер обычно создается любым игроком хозяином, и каждый игрок должен присоединиться к тому серверу, чтобы играть в игру.

Встречный Террорист надеется устранять Террористов полностью или выполнять цели карты, в то время как Террорист вызывает, надеются полностью разрушать Встречных Террористов. Таким образом у различной Карты есть различные проблемы и стратегии для каждой команды.

Когда игрок умирает, он неспособен продолжить играть до целых круглых концов до окончания раунда, игрок входит в способ зрителя, по которому они свободны бродить вокруг всюду по карте и проверить все остающиеся действия.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ:

Это может быть завершено в способе, которым у Встречной Забастовки всегда будет эта привилегия, что это - стартер игр PC широкого диапазона частот префекта, которые будут вести, чтобы реконструировать PC, играющий мир.

Привет

Я м. Фэхэда Ахмеда Бэшира студент Разработки Программного обеспечения в факультете информатики университет Карачи.


БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ:
  • home | site map
    © 2011