Acne Information

Римская тотальная война: Гид Стратегии Сражения


A. Формирования

Это - в значительной степени здравый смысл придумать хорошее формирование для Вашей армии, но основная идея в большинстве ситуаций состоит в том, чтобы иметь Вашу пехоту впереди, располагался единицы позади, конница, защищающая фланги и Ваше общее право позади пехоты. Наличие генерала рядом с Вашей пехотой повышает их мораль. Если у Вас есть большие числа чем враг, это обычно - хорошая идея распространить Ваше формирование, таким образом Вы можете окружить врага.

B. Фланги и Тыл

Фланги и тыл любой армии - ее самые уязвимые пункты. Помещая конницу в сторону Вы можете помочь защитить свои фланги. Оказываясь перед врагом, всегда пытайтесь напасть на ее фланги или тыл с Вашей армией, особенно Ваша конница. Кавалерийская атака к тылу может опустошить любую единицу и понизить ее мораль. Оказываясь перед армейской единицей, такой как греческая hoplite фаланга, Вы должны использовать медленную скорость врага в ваших интересах, чтобы обрамлять противника. Фаланга особенно уязвима где-нибудь кроме фронта. Одна тактика, которая, кажется, работает, должна медленно обрамлять врага, должен сформировать Ваши войска в небольшой половине круга, таким образом Вы можете медленно окружать своего врага. Никогда не позволяйте своей пехоте становиться изолированной, пытаться держать их в формировании в линии, таким образом они не чувствуют, что они окружаются.

C. Мораль

Мораль Ваших войск - самый важный аспект сражения. Если Ваши войска будут окружены, то они потеряют мораль и попытку убежать в бегстве. Попытайтесь предотвратить это и использовать это в ваших интересах окружающими войсками когда бы ни было возможно. Забрасывание стрелок на вражеской армии понижает свою мораль кроме того, начиная внезапную атаку на незащищенной стороне имеет тот же самый эффект. Наличие вражеских генералов около Ваших войск понижает их мораль немного, это также верно для Ваших общих и вражеских войск. Имейте в виду, что у более опытных войск есть более высокая мораль. Новые войска наиболее вероятно разобьют, если Ваш генерал сбежит.

Все единицы на поле битвы знают, кто выигрывает сражение, наблюдая их среду. Если они будут видеть какую-нибудь единицу или общее бежать, то они, более вероятно, сбегут. Используйте это в ваших интересах; если Вам окружили единицу, и они - направление, позволяют им бежать, а не позволять им бороться со своим самым твердым, чтобы выйти из их ситуации. Как только другие вражеские единицы видели их, косите их со своей конницей, чтобы показать другую армию, которая является боссом.

D. Силы единицы

Каждый из различных типов единицы уязвим для другого типа. Конница уязвима для лобных нападений копья. Легкая пехота уязвима для конницы, и Тяжелая пехота также уязвима для нападений стороны от конницы, но эффективна при руке, чтобы вручить бой. Артиллерия хороша оскорбительно против почти любой единицы, но чрезвычайно слаба защитно и умирает быстро после головы на нападении.

Слоны - большая единица против пехоты и понижают мораль вражеских войск. Они могут быть подавлены большим количеством расположенных единиц и тактики паники, таких как зажигательные свиньи. Ваши Слоны могут также повернуть и напасть на Ваши собственные войска, когда у Вас есть выбор использования специальной способности, где Ваш наездник выполняет их.

Стрельцы очень эффективны против легких войск, и установленные стрельцы - хороший способ беспокоить вражеские войска. Всегда держите стрельцов ими далеко от пехоты и конницы. Поместите их позади своей пехоты, когда враг близок и защищать их с Вашим cavalrywhen необходимым. Если у Вас будет возможность обрамлять врага, использующего стрельцов, удостоверьтесь, что Вы снимаете способ перестрелки и нападение, то Вы поймаете врага от охраны. Когда враг далеко помещен стрельцы во фронте, чтобы стрелять в стрелки, поскольку вражеские подходы тогда приносят им позади.

E. Усталость

Ваши единицы медленно или быстро изнурять основанные на их действиях. Используйте это в ваших интересах, вынуждая нападающие армии пройти Вам и при управлении только когда необходимо.

F. Ландшафт

Используйте ландшафт в ваших интересах. Борясь рядом или в лесу, соблазните врага и начните внезапные атаки. Поместите одну или две единицы в открытое, в то время как Вы скрываете остальную часть Вашей армии в лесах. Однако, помните, что стрельцы выполняют плохо близкие деревья. Кроме того, помните, что генералы не скрыты в лесах. Когда Вы боретесь на карте с наклоном, попытайтесь управлять более высоким основанием и избежать идущего в гору сражения. Единицы перемещаются очень медленно, идя в гору и нападение намного менее эффективно; противоположность верна под гору. Если у Вас есть выбор переждать сражение, и погода не удовлетворяет Вашей армии, ждет до погодных изменений. Некоторые единицы лучше подходят для определенной погоды condtions чем другие. Прочитайте описания единицы, чтобы узнать больше деталей о каждом идеале единиц figting условия. Некоторый ландшафт, такой как горы безучастен Вашим армиям. Попытайтесь найти запасной маршрут. Определенные пункты дроссельной катушки, такие как мосты являются важными стратегическими местоположениями. Защита моста намного легче чем защита на открытой равнине. Вы можете также скрыть свою целую армию на карте кампании в лесистой области, чтобы начать внезапные атаки на вражеской армии.

G. После того, как они бегут

Когда враг начинает бежать, продолжать сражение, а не заканчивать его так, Вы можете использовать свою конницу и служебных собак, чтобы переехать бегущих врагов. Вы можете получить больше опыта для своих единиц этот путь. Используя конницу Вашего генерала, чтобы переехать единицы направления быстрый способ приобрести опыт и навыки для генерала.

H. Нападение с многократными армиями

Когда бы ни было возможно, попытайтесь напасть с многократными армиями, окружая ландшафт вокруг врага с Вашими силами. Когда одна из Ваших армий смежна, АЙ управляет армией и помогает в борьбе. Любой тип укрепления обычно помогает выиграть сражение, но опасаться АЙ плохого управления Вашими ценными генералами и армиями.

Тони Джеймс - сторонник игр бесплатного программного обеспечения и пробегов (Freewaregames.tk-без fullversion игры) известный ресурс игр бесплатного программного обеспечения


БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ:
  • home | site map
    © 2011