Acne Information

XBOX 360 против. PS3: подробно Взгляд


Все gamers ждут выпуска Xbox 360 и PS3. Эта статья берет подробно взгляд на то, как эти две системы сравниваются.

Графика:

Все видели Xbox и PS2 в действии, и мы все ждем, чтобы видеть, какой из двух пультов следующего поколения для этих двух систем будет иметь преимущество когда дело доходит до графики. Мы все видели скриншоты игр на этих двух системах, но что относительно фактической gameplay графики. Несмотря на горячие дебаты, когда Вы смотрите на числа, эти две системы используют различный, но одинаково эффективный метод поставки графической обработки власти. XBOX использует таможенный процессор ATI с 48 графическими трубопроводами, и у PS2 есть таможенный процессор графики NVIDA приблизительно с 24 трубопроводами. Числа вводят в заблуждение, потому что PS2 piplines более сильны чем трубопроводы XBOX. В конце два различных графических процессора поставят о том же самом количестве власти, мы можем ожидать видеть внушительные следствия обеих сторон.

Игры:

У обеих систем есть несколько названий привилегии, таких как Halo2 для XBOX и Бабушка Тоерисмо для PS2, который Вы будете видеть в системах следующего поколения, но что другие игры могут Вы ожидать видеть. Если Вы - поклонник жанров, таких как роль, играя, которые являются во власти японского языка и других иностранных разработчиков, таких как Квадрат, Вы должны с нетерпением ждать PS3. Нет никакого признака, что XBOX 360 собирается получить намного больше поддержки от иностранных разработчиков и покупателей чем оригинальный XBOX. Статья относительно GameSpot.tk сообщает, что только два процента японского gamers интересуются покупкой XBOX 360, с шестьюдесятью процентами, с нетерпением ожидая PS3 и восьмью процентами к Революции Нинтендо. Повсюду Вы можете ожидать видеть больше игр на PS3 чем XBOX 360, отражая выбор для текущих систем поколения. Только время будет, у какого пульта будет качество игр, которые все мы, ожидая

Вид средств рекламы:

Хранение СМИ напечатает быть фактором в качестве игр? Так как PS3 принадлежит Sony, и BLUray - следующий высокий носитель данных определения Sony, игры PS3 будут сохранены на дисках BLUray, которые держат приблизительно 54 кабриолета. Xbox 360 игр будут сохранены на Двойных DVD Слоя, которые хранят 9 кабриолетов. Очевидно диски BLUray могут хранить намного больше данных, но на текущей стадии развития игры, любая развитая игра будет соответствовать точно также на 9 DVD кабриолета, таким образом это не будет главным фактором, но тем, которое может играть роль позже.

Обработка Власти:

Как эти две системы сравниваются, смотря на грубую власть обработки? PS3 использует процессор Ячейки с PowerPC-на-основе ядром с семью синергистическими единицами обработки, в то время как Xbox идет с Обычаем IBM PowerPC CPU с тремя двойным образом пронизывавшими ядрами, которые могут обращаться с шестью полными нитями за один раз. Важное сравнение, чтобы смотреть на является числом точечных вычислений продукта в секунду, которую могут выполнить системы. Причина это число важно, состоит в том, потому что это используется экстенсивно во время gameplay в 3-ьей математике, чтобы вычислить различные вещи, такие как векторные длины, проектирования, преобразования, и больше. Обе системы показаны в 3.2 Ghz. PS3 может обращаться с 51 миллиардом точечных операций продукта в секунду, и Xbox может обращаться 33.6. Есть дебаты, над которыми у системы есть более грубая власть обработки, и эти числа могут быть запутывающими для среднего человека, но повсюду кажется, что у PS3 есть край по Xbox когда дело доходит до полной власти обработки.

Вид средств рекламы:

Так как PS3 принадлежит Sony, и BLUray - следующий высокий носитель данных определения Sony, игры PS3 будут сохранены на дисках BLUray, которые держат приблизительно 54 кабриолета. Xbox 360 игр будут сохранены на Двойных DVD Слоя, которые хранят 9 кабриолетов. Очевидно диски BLUray могут хранить намного больше данных, но на текущей стадии развития игры, любая развитая игра будет соответствовать точно также на 9 DVD кабриолета, таким образом это не будет главным фактором, но тем, которое может играть роль позже.

Игры:

Рассматривая игры, Вы должны смотреть на XBOX и PS2. XBOX очень популярен в США и имеет несколько больших игр привилегии, таких как Ореол, но у PS2 есть международная досягаемость и несколько популярных привилегий игры, таких как Бабушка Тоерисмо, которую должен все же избить XBOX. XBOX 360 должен будет обратиться к иностранным разработчикам игры и потребителям, чтобы конкурировать с PS3. Только время будет, у какого пульта будет качество игр, которые все мы, ожидая

Диспетчеры:

Диспетчеры на этих двух системах сохраняют основную форму от оригинальных систем с некоторыми модификациями. У диспетчера PS3 есть наиболее разительная перемена; у этого есть обтекаемая форма, которая больше походит на самолет хитрости чем диспетчер игры. Диспетчер XBOX - в основном та же самая форма как предыдущая система с различной системой цветов. От выпущенных картин кажется, что диспетчер XBOX будет более удобным и естественным использовать. Диспетчер PS3 похож, что это только выскользнуло бы из Вашей руки, но мы не будем знать, как диспетчеры чувствуют во время фактического gameplay, пока мы не достаем их.

Тони Джеймс - автор и веб-мастер. Он в настоящее время управляет Бесплатным программным обеспечением вебсайта Games.tk


БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ:
  • home | site map
    © 2011