Acne Information

Почему Мы Игры Игры, Часть 1


Там существует некоторое эфемерное качество, которое отделяет gamers от остальной части человечества, некоторая вещь, которая делает нас, нас и их, не нас. Я никогда не был в состоянии весьма поместить свой палец в это, но это неизбежно там. Сегодня, в надеждах на придвижение поближе к тому существенному качеству gamerosity, мы исследуем часть того, что заставляет нас тикать. В частности мы смотрим на какой ничьи различные типы gamers к хобби. Каждые игры gamer по различным причинам, но есть общие нити, которые связывают опыт.

Много gamers мотивированы проблемой, которую может представить собой игра. Успехом в игре может управлять любое большое разнообразие способностей. Первый Стрелок Человека требует отражений подергивания, устойчивой руки и способности остаться спокойным под давлением. Головоломка слова может потребовать обширного словаря и способности заново продумать использование старых слов, но никакую меру скорости. Спортивное моделирование могло бы хорошо потребовать всестороннего знания темы, в дополнение к навыку галереи, но вряд ли будет иметь ужасно много беспокойства о лингвистической сообразительности.

Общая нить - то, что все игры бросают вызов некоторому подмножеству способностей игрока. Эта проблема может быть сильным фактором мотивации. Мотивированный gamer Проблемы оттянут к игре, которая проверяет их навыки, предпочтительно тот, который проверяет их к их пределам. gamer может также быть мотивирован естественным усовершенствованием, которое прибывает из работы над пиком. Их ведут тогда, не только, чтобы выделиться, но и улучшиться. Мотивированные Gamers Проблемы процветают всякий раз, когда игра выдвигает их набор навыка выбора, но может быть незаинтересована играми, которые падают слишком далеко от цели.

Соревнование - близкий кузен проблемы. Много gamers ведет потребность доказать, что они лучше, чтобы быть сложенными против их товарищей и преуспевают. Склонные gamers соревнования колеблются от тех, которые ищут проблему в справедливой борьбе на вид стоимости "победа вообще" leet говорящие младенцы, которые дают нам всем дурную славу. Соревнование может быть легко взять слишком далеко. Нет ничего неотъемлемо неправильно с тем, чтобы быть везшимся соревнованием. До некоторой степени, соревнование - просто проблема, взятая до крайности. Только, когда это приводит к дурному обращению с Вашим поддерживающим игроком, это начинает становиться меньше побуждением и больше неудачной причудой индивидуальности. Мотивированные игроки Соревнования процветают на тех играх, где они сложены против друг друга с результатом, продиктованным навыком при игре игры. Они будут часто уменьшаться в той окружающей среде, что или потребовать сотрудничества, такой так много MMORPGs, или в играх, где навык играет намного меньшую роль, такой как в менее сложной карте или играх игры в кости.

На следующей неделе мы будем смотреть на некоторые другие общие gamer побуждения, включая Творческий потенциал и Бегство от действительности.

Стив - член команды GrandMatrix. Они обеспечивают широкий диапазон статей игр и обзоров. Прочитайте больше статей, загрузите и играйте, последние игры PC бесплатно плюс обладают тысячами пользователя представленные загадки, контрольные опросы и словесные игры при Загрузках Бесплатной игры GrandMatrix


БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ:
  • home | site map
    © 2011